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EA – Entwickelt neue Serien und hat Action-Fokus

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Wer sich den Spielekatalog von EA anschaut, der sieht einen Stapel Shooter wie Battlefield, Star Wars Battlefront oder Titanfall, Rollenspiele wie Dragon Age und Mass Effect, Need for Speed, Sportspiele ohne Ende und das war es dann mehr oder weniger. Das kennt man, das mag man – schockierend ist es aber nicht. Gut: Titel wie Mirror’s Edge Catalyst, Plants versus Zombies: Garden Warfare oder Unravel (Wer Yarny nicht liebt, ist ein böses, herzloses Monster!) sind zumindest nicht unbedingt das, was man als gewöhnlich bezeichnen kann. Bereits seit längerer Zeit arbeitet man laut Executive Vice President of EA Studios Patrick Söderlund auch aus diesem Grund an neuen Serien und Marken. Im Bereich von Actiontiteln wie Batman: Arkham City, GTA V oder Assassins‘ Creed sieht sich EA allerdings auch jetzt noch massiv im Hintertreffen und will aus genau diesem Grund etwas ändern: Man habe die strategische Außrichtung geändert und konzentriere sich jetzt intern darauf, entsprechende Titel zu entwickeln.

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Man habe nicht unbedingt vor, gleich GTA anzugreifen und ein entsprechendes Spiel zu bauen. Gleichzeitig plane man, langfristig entsprechend große, komplexe und anspruchsvolle Titel zu entwickeln. Vor allem Jade Raymond und ihrem neuen Studio Motive falle dabei eine wichtige Rolle zu: Man brauche Entwickler, die bereits früher an entsprechenden Projekten mitgearbeitet hätten und habe die jetzt auch.

Wir notieren uns also: EA will weiter neue Marken erschaffen und dazu auch mindestens ein riesiges „Open World“-Spiel bauen. Wenn man uns jetzt noch das Klettern auf Türme und das Aufsammeln von drei Milliarden Collectibles erspart, sind wir wirklich gespannt, was sich der Publisher ausgedacht hat…

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Quelle

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