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Titanfall 2 – Tickrate-Infos aufgetaucht und bis zu 16 Spieler pro Server

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Dedizierte Server wird Titanfall 2 bekanntlich definitiv nutzen; weitere Details zum Netcode und speziell der Tickrate ist Entwickler Respawn Entertainment den Fans aber bis jetzt schuldig geblieben. In einem Video wurden jetzt endlich diverse Twitter-Fragen beantwortet und dabei diverse Gerüchte und Vermutungen aufgeklärt: Wie der Vorgänger beruht Titanfall 2 wieder auf der Source-Engine und dieses Mal hat man viele Funktionen wie Animationen und  Hitregistration von der Tickrate entkoppelt.

Die wurde dazu im Vergleich zum Original-Titanfall gleich verdoppelt: Spieler senden Informationen mit 60 Hertz zum Server; der Server sendet 20 Updates pro Sekunde an die Spieler. (Zum Vergleich: Battlefield 1 hat bekanntlich Tickrates von standardmäßig 60 Hertz.) Außerdem wurden die Spielerzahlen erhöht: Statt der maximal zwölf Spieler pro Server sind es jetzt nun bis zu 16 Mann; dazu kommen die bereits bekannten Bots, die überall herumtoben und Kanonenfutter und Beschäftigungstherapie zugleich sind.

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