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Squad – Fahrzeuge kommen, Gameplay-Video & Mehr

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Fahrzeuge sind etwas, auf das Taktik-Fans in Squad seit Monaten gewartet haben. X Verschiebungen, Ankündigungen und kleinere Updates später steht das Update nun wirklich bevor: 11 Vehikel werden in den kommenden Tagen oder Wochen in der neuen Alpha-Version auftauchen und spielbar sein. Und wir haben Screenshots, Videos (inklusive Gameplay) und Details zur Gameplay-Elementen wie dem Fahrzeug-Claiming, Basisbau und allem, was man sonst noch wissen muss…

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  • Drei Klassen: Aktuell gibt es drei Fahrzeugklassen. Transporter dienen zum Truppentransport, Logistikfahrzeuge transportieren den zum Ausbau von Basen benötigten Nachschub und hinter Fire Support verstecken sich mehr oder weniger stark bewaffnete Fahrzeuge. Jede Fraktion verfügt über eigene Vehikel mit eigenen Stärken, Schwächen und Besonderheiten.
  • Tickets: Jedes Fahrzeug ist einige Tickets wert. Wird es zerstört, dann startet ein Respawn-Timer und das Team verliert die Tickets.

 

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  • Ein Fahrzeug sichern: Nur Squad-Leader können ein Fahrzeug für sich und das Squad beanspruchen, indem sie einsteigen. Steigt der Squad-Leader jetzt aus, können Squad-Member das Fahrzeug steuern. Sobald alle Squad-Member ausgestiegen sind und ein anderer Squad-Leader auf den Fahrersitz einsteigt, beansprucht er das Vehikel für sein Squad. Wer als normaler Frontsoldat in ein nicht beanspruchtes Vehikel steigt, kann es nur dann steuern, wenn der Squad-Leader der Beanspruchung zustimmt. Je nach Squad-Größe können ein bis drei Fahrzeuge beansprucht werden.
  • Forward Operating Bases: Eine Forward Operating Base ist eine Möglichkeit, nah am Kampf zu spawnen. Spieler können die entsprechende Basis nach und nach verstärken und ausbauen. Während die benötigten Ressoucen sich extrem langsam automatisch generieren, kann man mit den Logistikfahrzeugen sehr flott nachhelfen: Wer von der Mainbase ein entsprechendes Fahrzeug zur Forward Operating Base fährt, transportiert einen Stapel Ressourcen, die automatisch ausgeladen werden.

 

  • Neue Waffen: PPSH-41, SKS, M110 SASS, G3 series, RPG HEAT Rocket, RKG-3 AT Grenade und DShK-M Heavy Machine Gun sind neue Waffen im Spiel.
  • Neue US-Soldaten: Die Modelle der US-Soldaten wurden komplett überarbeitet.
  • Neue Map: Yehorovika ist eine komplett neue und auf Fahrzeuggefechte ausgelegte Map.
  • Map-Updates und Infantry Only: Gorodok Dusk und Chora Night wurden überarbeitet; dazu gibt es „Infantry Only“-Varianten vieler Maps.
  • Unreal Engine 4.12 Upgrade: Die Enginge wurde mit einem Update versehen und ist – natürlich – schöner und hardware-freundlicher geworden.

 

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