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Battlefield 1 – Prise de Tahure: Die neue Nacht-Map in der Stadt kann getestet werden

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Wie gestern angekündigt wurde bekommt Battlefield 1 mit Prise de Tahure noch im Sommer eine zweite Nacht-Map, die ab sofort im Community Test Environment getestet werden kann. Die Kurzform der Conquest-Version lautet in etwa so: Ein paar Panzer und Pferde, fünf Flaggen, eine unter schwerem Beschuss stehende kleine Stadt mitten in der Nacht und ein Kampfmix aus Gefechten auf kurze bis mittlere Distanzen. Und wir haben alle Infos, die man wissen muss…

  • Fünf Flaggen: Prise de Tahure ist eine echte Infanterie-Map mit Gefechten in einer Stadt, in der insgesamt fünf Flaggen symmetrisch verteilt sind. Unabhängig von der Flagge hat man immer mindestens drei Flaggen, zu denen man als nächstes kommen kann. Das erinnert etwas an Grand Bazaar aus Battlefield 3.
  • Zentraler Fight: Man kann sich an den äußeren Flaggen entlangbewegen oder sich auf dem zentralen Platz um die zentrale Flagge balgen. Dieser Platz ist erhöht – wer ihn erreichen will, muss sich mehrere Treppen nach oben kämpfen.
  • Enge Gassen, viele Häuser: Prise de Tahure ist eine echte Stadtmap. Anders als viele Maps gibt es dazu neben den engen Gassen aber auch noch recht deutliche Höhenunterschiede. Weniger überraschend: Es gibt dazu noch mehr als genug begehbare Gebäude.

 

  • Wenig Fahrzeuge: Neben Transportvehikeln gibt es pro Team einen Panzer und zwei Pferde.
  • Nacht: Prise de Tahure ist die zweite Nacht-Map von Battlefield 1.
  • Feedback: DICE sammelt aktuell Feedback – wer im Community Test Environment in die Schlacht zieht, soll also auf Fehler und Probleme achten. Die Platzierung der Flaggen, die Distanz zwischen den Flaggen, die Größe der Capture-Zonen, die Laufwege, die Dunkelheit, die Fahrzeugverteilung und Glitches sind alles Dinge, zu denen DICE Feedback will und benötigt.
  • Gameplay: Sobald wir gutes HD-Gameplay finden, werden wir es hier posten und die Nachricht eventuell erweitern.

 

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