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Battlefield 1 – Report: Perks kommen, erinnern uns an Rollenspiele & Werden ab Morgen getestet

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Bereits im Juni wurde enthüllt, dass Battlefield 1 im September Perks bekommen wird. Seitdem ist es um das Thema sehr ruhig geworden, nur um jetzt auf die vermutlich unspektakulärste Art und Weise wieder in den Fokus der Community geholt werden: Der russische Twitter-Account hat anlässlich der Veröffentlichung des Community Test Environments enthüllt, was uns bevorsteht und dass die Perks wohl ab Morgen öffentlich getestet werden. Der Tweet wurde wieder gelöscht; das Internet vergisst aber nie und so wissen wir, dass DICE anscheinend viel Auswahl fast im RPG-Stil anbieten wird.

Eigentlich zeigt das gepostete Bild auf den ersten Blick dabei nur das ganz normale Customization-Menü. Wer etwas genauer hinschaut, bemerkt aber ganz unten den neuen und „Specialization“ genannten Bereich, in dem erst einmal drei Perk-Varianten zur Auswahl stehen: Defence, Speed und Reload sind die drei definitiv für den Assault verfügbaren Optionen. Wer dann noch nach rechts schaut, sieht weitere Varianten wie „Iron Willed“oder „Unstoppable“, was drei mögliche Erklärungen zulässt: Entweder man kann mehrere – mindestens zwei – Perks auswählen oder es gibt eine Perkübervariante mit verschiedenen Ausprägungen. Alternativ – eher unrealistisch, aber hey… – könnte es sich dabei auch um verworfene Perks handeln. Angesichts des Versprechens auf „große Anpassungsmöglichkeiten passend zur Spielseite“ und „viele neue Unlocks“ sind wir uns aber sehr sicher, dass tatsächlich alle Perks genutzt werden.

Wir bleiben auf jeden Fall gspannt, was genau DICE am Ende abliefert und testen lässt. Die Horrorvorstellung vieler Fans von mehr Hitpoints (Hi, Battlefield 4 und Battlefield Hardline) oder mehr Schaden (Hi, Call of Duty…) haben die Devs übrigens bereits auf der E3 im Interview ausgeschlossen. Mit dem Test im Community Test Environment dürfte DICE auch genug Feedback bekommen, um nervige oder unfaire Kombinationen zu entschärfen. Zumindest hoffen wir das…

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