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Battlefield 1 – Entwicklungs-Blooper: Granaten-Baseball & Mehr im Video

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Bis ein Spiel wie Battlefield 1 veröffentlicht wird, dauert es Jahre. In dieser Zeit entstehen in den Studios neben dem finalen Spiel auch hunderte und aberhunderte Dinge, die definitiv nicht gut funktionieren und die nie das Licht eines Releases erleben. DICE hat nun den Battlefield Friends einige Ingame-Szenen aus der Entwicklung gegeben, die von Neebs und Co. in einem wunderbaren kleinen Video gezeigt werden. Neben Playtests mit den berüchtigten Longnecks über komplett ausflippende Ragdoll-Animationen bis hin zu Granaten-Baseball mit Schaufeln ist ungefähr alles dabei, was man sich vorstellen – oder eben auch nicht vorstellen… – kann. Die Idee, Granaten mit einer Schaufel zurückzubefördern, ist übrigens definitiv dezent absurd…

Generell ist das Video auch eine nette kleine Erinnerung daran, dass die Spiele, die am Ende im Handel und bei uns auf den Festplatten landen, extrem komplexe technische Produkte sind. Von den ersten und aus grauen Flächen bestehenden Umgebungen – inklusive Entfernungsangaben, um Movement-Geschwindigkeiten und Co. balancieren zu können – bis hin zu großen Schlachten auf Amiens, Monte Grappa und Suez ist es auf jeden Fall ein weiterer Weg, als man es manchmal vermuten würde.

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