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Battlefield 1 – Community Test Environment: Nivelle Nights im Rush, Suez überarbeitet & Core Gameplay Initiative

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Gestern erschien der Patch inklusive Platoons und Co. für Battlefield 1 und im Community Test Environment werkelt DICE zeitgleich an gleich mehreren Projekten für die Zukunft des Shooters. Genauer gesagt: DICE hat eine neue und überarbeitete Variante der im Juni kostenlos kommenden Map Nivelle Nights inklusive Rush-Modus veröffentlicht, es gibt eine weiter überarbeitete Variante von Suez und dazu sammelt DICE tonnenweise Feedback zu allen zentralen Gameplay-Elementen mit dem Ziel, Battlefield 1 weiter gemeinsam mit der Community zu verbessern.

  • Suez wurde überarbeitet: DICE hat Suez weiter überarbeitet und testet die neue Variante im Community Test Environment. DICE hat Flaggen und Capture-Zonen erneut angepasst sowie mehr Transportfahrzeuge hinzugefügt, damit es leichter wird, die Front zu durchbrechen.
  • Rush auf Novelle Nights: Nach Conquest und Frontlines testet DICE nun Rush auf der im Juni kommenden Map Nivelle Nights. DICE hat das No Man’s Land überarbeitet, mehr Deckung hinzugefügt und die Map etwas dunklar gemacht. Außerdem gibt es sechs Sektoren für den Rush-Modus, was lange und epische Fights ermöglicht.

 

  • Core Gameplay: DICE bittet um Feedback zum Core Gameplay. Egal ob Movement, Fahrzeuge, Suppressions, Melee-Mechaniken, Zerstörung oder sonst etwas – wer eine Meinung zu etwas hat, soll DICE das Feedback geben. Wichtig: Bitte achtet darauf, Argumente zu nennen und zu bedenken, dass es meistens zwei Seiten der Medaille gibt. Wenn DICE beispielsweise die Beschleunigung für seitliche Richtungsänderungen etwas reduziert, dann bedeutet das einerseits, dass Spieler mit schnellen und gutem Movement sowie gutem Aim einer gefährliche Situation nicht mehr (so gut) entkommen können. Andererseits bedeutet es auch, dass Spieler nicht mehr einfach wie irre und rasend schnell von links nach rechts düsen, wodurch sie schwer zu treffen sind, was nicht unbedingt etwas mit Authentzität zu tun hat, den Fokus weniger auf gute Positionierung legt und dafür auch noch Spraying im Nahkampf bevorzugen kann, was Automatikwaffen deutlich bevorteilt.

 

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